鞋底是一条基准线
角色站立时,先建立鞋底与地面的关系。装饰、鞋带和花纹都晚一点画。远离地面的鞋尖不能代替实际支撑位置。
把复杂轮廓还原成支撑、方向与鞋底三个形。本站是普通角色设计练习,不展示裸露或恋物内容。
角色站立时,先建立鞋底与地面的关系。装饰、鞋带和花纹都晚一点画。远离地面的鞋尖不能代替实际支撑位置。
把鞋头概括成低矮的盒子,把脚背概括成斜面。改变观察角度时,让两个体块一起旋转,而不是只移动鞋头。
一只脚朝向行动目标,另一只脚承担稳定。画轻松站姿时不必强求完全对称;先让角色站稳,再考虑画面的节奏。
不画细节,
也能站得住。
插图均为本站原创穿鞋构造示意,不是医学或人体矫正建议。